Patterns in der Softwareentwicklung: Das Brückenmuster

Das Brückenmuster ist ein strukturelles Muster. Es entkoppelt die Schnittstelle von seiner Implementierung.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7308881.

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Patterns in der Softwareentwicklung: Das Adapter-Muster

Die Idee hinter dem Adapter-Muster ist ganz einfach: Es wandelt eine Schnittstelle in eine andere Schnittstelle um.

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Patterns in der Softwareentwicklung: Die Alternativem zum Singleton-Muster

Eine Frage zum umstrittenen Singleton-Muster ist noch offen: Welche Alternativen zu diesem Design Pattern gibt es?

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7280137.

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Patterns in der Softwareentwicklung: Vor- und Nachteile des Singleton-Muster

Das Singleton-Muster gilt als umstrittenes Design Pattern. Daher lohnt sich ein Blick auf die Vor- und Nachteile sowie mögliche Alternativen.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7274558.

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Patterns in der Softwareentwicklung: Das Singleton-Muster

Das Singleton Pattern gilt als das umstrittenste Entwurfsmuster aus dem klassischen Buch "Design Patterns".

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Softwareentwicklung: Design-Pattern Fabrikmethode ohne Probleme

Die Fortsetzung des Beitrags über die Factory-Methode behebt zwei Probleme: Slicing und Ownership-Semantik.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7256353

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Softwareentwicklung: Das Design-Pattern Fabrikmethode zum Erzeugen von Objekten

Die Fabrikmethode aus dem Buch "Design Patterns" ist auch als virtueller Konstruktor bekannt. Sie definiert eine Schnittstelle, um ein Objekt zu erstellen.

Hier geh't direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7252845.

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Softwareentwicklung: Antipattern, die böse Schwester der Design Patterns

Ein Antipattern ist eine bewährte Methode, sich selbst in den Fuß zu schießen. Weshalb sie dennoch verbreitet sind und was mit ihnen schief läuft.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7239865.

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Patterns in der Softwareentwicklung: nicht isoliert, sondern in Beziehung

Muster in der Softwareentwicklung sind nicht isoliert. Sie stehen auf vielfältige Weise in Beziehung zueinander – von einfachen Folgen bis zu Mustersprachen.

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