C++ Core Guidelines: Regeln zur Ausnahmebehandlung

Was ist die richtige Art und Weise, Ausnahmen zu werfen und zu fangen? Insbesondere geht es um die Frage, wann man eine Ausnahme wirft und wie man diese fangen sollte.

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C++ Core Guidelines: Der noexcept-Spezifier und -Operator

Wer die verbleibenden Regeln zur Fehlerbehandlung überfliegt, liest oft das Wort noexcept. Bevor sich dieser Artikel daher mit den Regeln zur Fehlerbehandlung genauer beschäftigt, wird sich zuerst der noexcept-Spezifizierer und der noexcept-Operator angeschaut.

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C++ Core Guidelines: Ein kleiner Umweg über Kontrakte in C++20

Ursprünglich wollte ich in diesem Artikel weiter auf die Regeln zur Fehlerbehandlung eingehen. Aber ich habe meinen Plan geändert und fokussiere mich heute auf die Zukunft: Kontrakte in C++20.

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C++ Core Guidelines: Regeln für die Fehlerbehandlung

Fehlerbehandlung ist ein wichtiger Bestandteil guter Software. Daher bietet die C++ Core Guidelines rund 30 Regeln für die Fehlerbehandlung an.

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Welches pdf Päckchen soll ich zusammenstellen? Mache dein Kreuz!

Nun ist es an der Zeit, das nächste pdf Päckchen zu schnüren. Du bekommst alle Artikel, alle Sourcecode Dateien und eine cmake Datei zu dem  Thema.

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C++ Core Guidelines: Die verbleibenden Regeln zur lock-freien Programmierung

Heute schließe ich die Regeln zur Concurrency und insbesondere zur lock-freien Programmierung ab. Genau vier Regeln zur lock-freien Programmierung gibt es noch in den C++ Core Guidelines.

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C++ Core Guidelines: Die Auflösung des Rätsels

 

Heute löse ich das Rätsel des letzten Artikels auf. Dank meiner Leser ist die Problemanalyse sehr genau.

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Tags: lock-frei
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C++ Core Guidelines: Concurreny und lock-freies Programmieren

Heute schließe ich die Regeln zur Concurrency ab und knüpfe direkt mit den Regeln zur lock-freien Programmierung an. Ja, du hast richtig gelesen: Lock-freie Programmierung.

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Tags: lock-frei
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Der Abschluss meines Exkurses: Unified Futures

Nach meinem letzten Artikel zu Executoren, kann ich heute abschließend über Unified Futures schreiben. Ganz genau beschäftige ich mich mit der langen Geschichte der Futures und beende damit meinen Ausflug von den C++ Core Guidelines.

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