Concepts

C++ Core Guidelines: Regeln für die Definition von Concepts

Obwohl die Regel T.11 lautet: "Whenever possible use standard concepts", steht ab und zu die Aufgabe an, ein Concept zu definieren. Hierzu gibt es Regeln zu beachten.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer:

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C++ Core Guidelines: Regeln für die Verwendung von Concepts

Mit sehr großer Wahrscheinlichkeit werden wir Concepts mit C++20 erhalten. Hier sind die Regeln der C++ Core Guidelines zu ihrer richtigen Anwendung.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-4182784.

Gelesen: 11101

C++ Core Guidelines: Besser spezifisch oder generisch?

Concepts werden die Art und Weise verändern, wie wir über generische Programmierung denken und sie anwenden. Sie haben es nicht in C++11 oder C++17 geschafft, werden aber mit hoher Wahrscheinlichkeit Bestandteil von C++20 sein.

Hier geht's direkt zum Artikel: .

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Concepts definieren

Ich schrieb schon ein paar Artikel über Concepts. Concepts sind Anforderungen, die Namen besitzen. In diesem Artikel definiere ich ein paar Concepts.

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Gelesen: 14933

Placeholders - Die Zweite

Die Vereinheitlichung von Templates, Concepts und Platzhaltern geht weiter. Dieses Mal werde ich einen genaueren Blick auf eingeschränkte (Concepts) und uneingeschränkte (auto) Platzhalter in Zusammenhang mit Templates werfen.

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Concepts - Placeholders

C++11 kennt mit auto unconstrained placeholders. Concepts in C++20 können als constrained placeholders verwendet werden. Was sich auf den ersten Blick nicht besonders spannend anhört, ist für mich der entscheidende Quantensprung, Templates als einfaches C++ Sprachmittel zu etablieren.

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Concepts Lite

Wir bleiben im Jahr 2020. Mit C++20 werden wir Concepts Lite erhalten. Auch wenn verlässliche Aussagen über die Zukunft schwierig sind, so besitzt diese Aussage doch eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit einzutreffen. Sie stammt aus dem Munde von Bjarne Stroustrup (Meeting C++ 2016).

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Tags: Concepts
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