C++ Core Guidelines: Definition von Concepts, die Zweite

Weiter geht es mit der Definition von Concepts. In diesem Artikel ist vor allem die erste der drei verbleibenden Regeln recht anspruchsvoll.

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Ein neuer Thread mit C++20: std::jthread

Ein Teilnehmer meines CppCon-2018-Workshops fragte mich: "Kann ein Thread unterbrochen werden?" Nein, war meine Antwort, doch dies ist nicht mehr richtig. Mit C++20 werden wir wohl std::jthread erhalten.

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C++ Core Guidelines: Regeln für die Definition von Concepts

Obwohl die Regel T.11 lautet: "Whenever possible use standard concepts", steht ab und zu die Aufgabe an, ein Concept zu definieren. Hierzu gibt es Regeln zu beachten.

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C++ Core Guidelines: Regeln für die Verwendung von Concepts

Mit sehr großer Wahrscheinlichkeit werden wir Concepts mit C++20 erhalten. Hier sind die Regeln der C++ Core Guidelines zu ihrer richtigen Anwendung.

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C++ Core Guidelines: Besser spezifisch oder generisch?

Concepts werden die Art und Weise verändern, wie wir über generische Programmierung denken und sie anwenden. Sie haben es nicht in C++11 oder C++17 geschafft, werden aber mit hoher Wahrscheinlichkeit Bestandteil von C++20 sein.

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C++ Core Guidelines: Type Erasure mit Templates

Im letzten Artikel "C++ Core Guidelines: Type Erasure" habe ich zwei Wege vorgestellt, Type Erasure zu implementieren: void-Zeiger und Objektorientierung. In diesem verbinde ich dynamischen Polymorphismus (Objekt-Orientierung) mit statischem (Templates), um Type Erasure mit Templates umzusetzen.

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C++ Core Guidelines: Type Erasure

Die Regel T.5: "Combine generic and OO techniques to amplify their strengths, not their costs" zur generischen Programmierung verwendet Type Erasure als Beispiel. Letzteres zu erklären, braucht etwas Zeit.

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C++ Core Guidelines: Regeln zu Templates und generischer Programmierung

In diesem Artikel führe ich die Regeln zur generischen Programmierung in C++ ein. Generische Programmierung ist meines Erachtens das herausragende Feature von C++ und die Zukunft von C++. Daher geht es heute und in den weiteren Artikeln um die Zukunft von C++.

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Tags: Templates
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C++ Core Guidelines: Regeln zu Konstanten und zur Unveränderlichkeit

Das Deklarieren von Objekten und Methoden als const besitzt zwei große Vorteile. Zuerst einmal beschwert sich der Compiler, wenn der Vertrag bricht. Dann teilt man damit dem Anwender des Interfaces mit, dass die Funktion ihre Argumente nicht verändert.

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