Ein regulärer Typ ist ein benutzerdefinierter Datentyp, der sich wie ein built-in Datentyp verhält.
Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7472580
Die Rule of Zero, or Six ist eine wichtige Regel in modernem C++.
Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7463520
Argument-Dependent Lookup steht für eine Reihe von Regeln für das Nachschlagen unqualifizierter Funktionen auf der Grundlage ihrer Funktionsargumente.
Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7458901
Partial Function Application ist eine Technik, bei der eine Funktion einige ihrer Argumente bindet und eine Funktion zurückgibt, die weniger Argumente benötigt.
Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7449555.
Das Copy-and-Swap Idiom erlaubt es in C++, Operation mit Rollback Semantik zu implementieren.
Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7395695.
Das Strategiemuster aus dem Buch "Design Patterns" definiert eine Familie von Algorithmen und kapselt sie in Objekten.
Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-7372515.
Die Schablonenmethode definiert ein Skelett eines Algorithmus und delegiert einzelne Schritte des Algorithmus an Unterklassen.
Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer:https://heise.de/-7365112.
Heute 854
Gestern 1199
Woche 854
Monat 36227
Insgesamt 3335139
Aktuell sind 35 Gäste und keine Mitglieder online
Kubik-Rubik Joomla! Extensions
Hunting
Weiterlesen...
Weiterlesen...