Patterns in der Softwareentwicklung: Vor- und Nachteile des Singleton-Muster

Das Singleton-Muster gilt als umstrittenes Design Pattern. Daher lohnt sich ein Blick auf die Vor- und Nachteile sowie mögliche Alternativen.

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Patterns in der Softwareentwicklung: Das Singleton-Muster

Das Singleton Pattern gilt als das umstrittenste Entwurfsmuster aus dem klassischen Buch "Design Patterns".

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Softwareentwicklung: Design-Pattern Fabrikmethode ohne Probleme

Die Fortsetzung des Beitrags über die Factory-Methode behebt zwei Probleme: Slicing und Ownership-Semantik.

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Softwareentwicklung: Das Design-Pattern Fabrikmethode zum Erzeugen von Objekten

Die Fabrikmethode aus dem Buch "Design Patterns" ist auch als virtueller Konstruktor bekannt. Sie definiert eine Schnittstelle, um ein Objekt zu erstellen.

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Softwareentwicklung: Antipattern, die böse Schwester der Design Patterns

Ein Antipattern ist eine bewährte Methode, sich selbst in den Fuß zu schießen. Weshalb sie dennoch verbreitet sind und was mit ihnen schief läuft.

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Patterns in der Softwareentwicklung: nicht isoliert, sondern in Beziehung

Muster in der Softwareentwicklung sind nicht isoliert. Sie stehen auf vielfältige Weise in Beziehung zueinander – von einfachen Folgen bis zu Mustersprachen.

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Die Struktur von Patterns in der Softwareentwicklung

Die Buchklassiker "Design Patterns" und "Pattern-Oriented Software Architecture" folgen einer ähnlichen Struktur, um ihr Muster zu präsentieren.

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Klassifikation von Mustern in der Softwareentwicklung

Muster lassen sich ebenso klassifizieren wie Entwurfsmuster, und das Buch "Pattern-Oriented Software Architecture" bietet eine gute Grundlage.

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Klassifizierung von Design Patterns in der Softwareentwicklung

Muster können auf verschiedene Arten klassifiziert werden. Das Buch "Design Patterns" bietet eine gute Richtlinie.

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