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Die Ranges-Bibliothek in C++20: Weitere Designentscheidungen
Pythonisch mit der Ranges-Bibliothek: range und filter
Pythons range-Funktion, die zweite ...
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Im Jahr ...
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End of Life für Python 2
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Wissenswertes rund um Python
Dokumentation
built-in Dokumentation
Python wartet mit einem reichhaltigen Fundus an built-inDokumentation auf.
dir Funktion
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Standard Library
Da der aktuelle Python Library Index als auch die Python Library Referenz sehr reichhaltig ist, kann ich nur einzelne Aspekte herausgreifen.
Operating ...
Objektorientierte Programmierung
Einführung
Python is a dynamic object-oriented programming language that can be used for many kinds of software development. ( www.python.org ...
...
import sys
for ( index,value ) in enumerate( sys.argv ):
print "sys.argv[%d] = %s" % (index,value)
ein Aufruf der Form
python commandline.py dies ist nur ein Test
führt zu ...
Module und Packages
Eine Python Sourcedatei wird als Modul bezeichnet. Werden die Dateien darüber hinaus noch in Verzeichnissen organisiert, so wird diese Verzeichnisstruktur Package genannt. ...
... zieren:
LEGB Regel : Local Enclosing Global Built-In
in Python 3 kann durch das Schlüsselwort nonlocal auf den umgebenen Scope schreibend zugegriffen werden
>>> n=5
>>> def outer(n):
...
... ... else: statements
die Angabe der elif beziehungsweise else Anweisung ist optional
Python kennt keine case Anweisung, denn sie stellen für objektorientierte Sprachen keinen guten Stildar
mittels ...
... en
können auch auf der linken Seite (lvalue) einer Zuweisung stehen
a={} a["1"]=1
daß Klassen mutabel sind, unterscheidet Python von Java und C++ zur Laufzeit kann die Definition einer ...
Grundlagen
Python ist eine objektorientierte Skriptsprache. Sie wurde von Guido van Rossum Anfang der 90er entwickelt, der sie nach der englischen Comedyreihe Monty Python's Flying Circus benann ...
... wurde die Renaissance durch Sprachen wie C++, Python, Ruby, und Javascript, die zunehmend funktionale Elemente aufnehmen. Obwohl diese Sprachen nicht rein funktional sind, erlauben sie das Programmieren ...
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