C++ Core Guidelines: Regeln für die Ressourcenverwaltung

Dieser und die nächsten Artikel beschäftigen sich mit dem wohl wichtigsten Aspekt im Programmieren: Ressourcenverwaltung. Die C++ Core Guidelines bieten Regeln für Ressourcenverwaltung in Allgemeinen, aber auch Regeln für das Anfordern und Freigeben von Speicher und Smart Pointern im Besonderen an. Los geht es in diesem Artikel mit den allgemeinen Regeln für die Ressourcenverwaltung.

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C++ Core Guidelines: Regeln für Aufzählungen

Das Kapitel zu Aufzählungen besitzt acht Regeln. Seit C++11 kennt C++ Aufzählungen mit eigenem Gültigkeitsbereich, die die Nachteile der klassischen Aufzählungen überwinden.

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C++ Core Guidelines: Regeln für Unions

Eine Union ist ein spezieller Datentyp, bei dem alle Mitglieder an derselben Adresse stehen. Sie kann zu einem Zeitpunkt immer nur ein Mitglied besitzen. Das spart Speicher. Eine "tagged"-Union ist eine Union, die über ihre Datentypen Buch führt.

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C++ Core Guidelines: Mehr Regeln fürs Überladen

Im letzten Artikel begann ich unsere Reise zum Überladen von Funktionen und Operatoren. Heute setzte ich diese Reise sowohl fort und schließe sie zugleich ab

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C++ Core Guidelines: Überladen von Funktionen und Operatoren

Die Guidelines besitzen zehn Regeln für das Überladen von Funktionen und Operatoren. Viele von ihnen sind recht naheliegend. Werden sie aber nicht eingehalten, birgt die Software viele Überraschungen.

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The C++ Standard Library: The Second Edition includes C++17

Just updated: The C++ Standard Library: What every professional C++ programmer should know about the C++ standard library.

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C++ Core Guidelines: Zugriff auf Objekte in Klassenhierarchien

Es gibt neun Regeln in den C++ Core Guidelines, um auf Objekte in Klassenhierarchien zuzugreifen. Diese sind einen genaueren Blick wert.

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