C++ Core Guidelines: Regeln für Unions

Eine Union ist ein spezieller Datentyp, bei dem alle Mitglieder an derselben Adresse stehen. Sie kann zu einem Zeitpunkt immer nur ein Mitglied besitzen. Das spart Speicher. Eine "tagged"-Union ist eine Union, die über ihre Datentypen Buch führt.

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C++ Core Guidelines: Mehr Regeln fürs Überladen

Im letzten Artikel begann ich unsere Reise zum Überladen von Funktionen und Operatoren. Heute setzte ich diese Reise sowohl fort und schließe sie zugleich ab

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C++ Core Guidelines: Überladen von Funktionen und Operatoren

Die Guidelines besitzen zehn Regeln für das Überladen von Funktionen und Operatoren. Viele von ihnen sind recht naheliegend. Werden sie aber nicht eingehalten, birgt die Software viele Überraschungen.

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C++ Core Guidelines: Zugriff auf Objekte in Klassenhierarchien

Es gibt neun Regeln in den C++ Core Guidelines, um auf Objekte in Klassenhierarchien zuzugreifen. Diese sind einen genaueren Blick wert.

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C++ Core Guidelines: Die verbleibenden Regeln für Klassenhierarchien

Drei Artikel waren notwendig, um die 20 Regeln für Klassenhierarchien in den C++ Core Guidelines vorzustellen. In diesem Artikel schließe ich die Miniserie mit den verbleibenden sieben Regeln ab.

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C++ Core Guidelines: Mehr Regeln zu Klassenhierarchien

Im letzten Artikel ging unsere Reise mit den Regeln zu Klassenhierarchien los. Die ersten Regeln besaßen einen allgemeineren Fokus. Nun geht unsere Reise mit einem speziellerem Fokus weiter.

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C++ Core Guidelines: Klassenhierarchien

Heute geht es um Klassenhierarchien im Allgemeinen und im Speziellen. Die C++ Core Guidelines bieten gut 30 Regeln dazu an. Es gibt also viel zu erzählen.

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